新しい設定「レーサー」を追加しました。あわせて、カジノのレースを走る既定のレーサーと、チャンスカードで現れる召喚キャラの見た目を、すべて描き直しました。どれも次のテスト版に入る予定です。
召喚キャラ9体と、新しいレーサー召喚キャラを描き直しました
マハラジャ・マークエンジェル・ホリデーモンなど、盤の上を歩き回る召喚キャラ9体を、128×128 の絵に描き直しました(うち6体は、いま開発中のモードで登場します)。これまでは小さな図形の組み合わせでしたが、これからは1体ずつ、そのキャラクターらしい姿になります。
描き直した召喚キャラ9体- 待機と歩き … 立っているときの小さな動き(4コマ)と、歩くときの動き(6コマ)を持っています
- キャラクターらしい動き … マークエンジェルは杖の先でマークが入れ替わり、ホリデーモンは鼻ちょうちんを膨らませ、マハラジャは金貨を見せびらかしながら歩きます
- 盤の上でも見分けやすく … いちばん小さな表示でも、どのキャラクターか分かるように描いています
盤の上を歩く召喚キャラ召喚キャラの見た目は、これまでどおり 設定 → 表示 → 各種見た目変更 →「召喚キャラ」で、自分の好きな絵に着せ替えられます。何も選ばなければ、今回の新しい絵で登場します。
召喚キャラの設定画面既定のレーサーも描き直しました
カジノのレースを走るレーサーも、128×128 の絵になりました。レガシーレースは鳥、モダンレースはスライムです。
新しいレーサー(レガシーの鳥10色・モダンのスライム9色)レーサーはこれまで、1枚の絵を色で塗って見分けていました。この方法だと、くちばしや目まで同じ色に染まってしまいます。そこで新しい絵は、色で塗る体と、塗らない部分(くちばし・足・目・口・つや)を分けて描きました。10色の鳥、9色のスライムのどれでも、顔はいつもの色のままです。
モダンレースの「メタル」と「スポット」は、これまで名前だけで、見た目はほかのスライムと同じでした。今回から、メタルは鏡のように周りが映り込み、スポットにはぶち模様が入ります。
メタル・ホワイト・スポットのスライムと、走る鳥
新しい鳥が走るレガシーレース
メタルとスポットが並ぶモダンレースレーサーを着せ替えられるようになりました
設定 → 表示 → 各種見た目変更 に、新しく「レーサー」の項目を追加しました。召喚キャラと同じように、レーサー1人ずつに好きな絵と名前を付けられます。
レーサーの設定画面- 絵 … 自分のコマ、召喚キャラの絵、読み込んだ画像から選べます。今回描き直した召喚キャラ9体も、そのままレーサーにできます
- 名前 … 名前を付けなければ、選んだ絵の名前か、元の色の名前(イエロー、ブルー…)で呼ばれます
- 色の手がかり … 絵を着せると、そのレーサーの色の影が足元に付きます。同じ絵を2人に着せても、色で見分けられます
- Tab … レガシーレースとモダンレースを切り替えます。5人以上で遊ぶときだけ出場するレーサーは、見出しで分けてあります
着せ替えたレーサーで走るモダンレース変わるのは見た目だけです。レースの結果や配当は変わりません。
一覧から選べるようになりました
召喚キャラやレーサーの画面で Enter を押すと、選べる見た目がすべて並んだ一覧が開きます。矢印キーかマウスで選んで、Enter かクリックで決まります。いま使っている絵には「いま」の印が付き、選んでいる絵の出どころ(同梱の召喚キャラ、同梱のコマなど)も表示されます。
見た目を選ぶ一覧どちらの画面も、マウスを乗せた行やマスにカーソルが移るようになりました。これまでどおり、←→ で1つずつ送ることもできます。
おわりに
今回の変更は、次のテスト版から遊べるようになる予定です。お気に入りのコマをレースに走らせてみてください。