Epoch Street バージョン1.3.0 では、カジノに新しいゲームを2つ加え、テスターの方のご提案をもとにシルバータロットを調整しました。この記事では、その3つの中身と、作るときに決めたことをまとめます。
トレジャーハント — 12か所のうち3か所にお宝
カジノに「トレジャーハント」が加わりました。小さな街と屋内を舞台に、コマを歩かせて宝探しをします。
- 壺・宝箱・タンス・木箱・樽・路地裏の 12か所のうち3か所 にお宝が隠れています。どこかは分かりません
- 調べられるのは 3回まで。お宝が1つでも見つかったら、その時点で終わりです(もらえるのはそのお宝だけ)
- 調べたい場所の隣まで歩いて決定すると「〜を調べますか?」と聞かれ、「はい」で調べます。調べ終わった場所には印が付き、もう一度は調べられません
- お宝は、スフィア(スフィアバトルのときだけ)・どこでもカード・Lv×60G・Lv×20G・Lv×10G のどれかです。スフィアは3つとも当たることもあります(同じスフィアは重なりません)
- 遊ぶのは止まった本人だけで、参加費はありません。CPU は、まだ調べていない中でいちばん近い場所へ歩きます
- 壺を割る音・木箱を壊す音・宝箱を開ける音と、お宝を見つけたときのジングル、専用のBGMも用意しました。街の石畳や草地、板張りの部屋の見た目にもこだわっています
トレジャーハント: 60Gを見つけたところ決めたことをひとつ。カジノでスフィアが手に入るのは、トレジャーハントだけ にしました。ほかのカジノ(チャンスカードで遊ぶカジノを含む)では、これまで出ていたスフィアが出なくなります。「スフィアが出ない」のは不具合ではなく、この決まりのためです。トレジャーハントで見つけたスフィアは、カジノの画面が閉じた直後に受け取り画面が開きます。
ネット対戦でも遊べます。ほかの人の探しっぷりは観戦でも見えますが、遊び終えたあとに「残りの場所の中身」を明かすことはしません。
バトルコロシアム — 巨大コマが攻撃を受けて立つ
もうひとつの新カジノが「バトルコロシアム」です。止まった人が 挑戦者 になり、巨大なコマとなって、ほかの全員(攻撃側)の攻撃に耐えます。
- 挑戦者の HP は、HPダイスを止めて決めます。サイコロは1〜9の目で、攻撃側の人数×2個を振り、順位が低いほどボーナスが付きます(個人戦は挑戦者の順位、チーム戦はチームの順位)
- 攻撃側は席番号の小さい順に(挑戦者は飛ばして)攻撃します。ゾロ目ならクリティカルです。HPが0になった時点で終わり、残りの攻撃側は攻撃しません
- だれのお金も減りません。 勝った側に賞金が配られるだけです。攻撃側が勝てば、勝った各席が自分の Lv×50G。挑戦者側が勝てば、Lv×50G に加えて どこでもカード1枚 がもらえます
- 画面は左右に分かれ、挑戦者側が左、攻撃側が右。上の帯には、勝った場合の賞金が全員分、対局中ずっと出ています
- 決着では、負けた挑戦者の巨大コマが縮み、耐えきれば攻撃側へ体当たりして反撃します。勝った側は喜び、負けた側は悲しみます。どこでもカードや株は、受け取る人のサイドバーへ飛んでいきます
- チーム戦では 味方は攻撃しません。挑戦者の味方は挑戦者側に並び、挑戦者側が勝てば全員が賞金を受け取ります。相手チームが全員破産していて攻撃側が0人のときも、画面は出て、挑戦者側の不戦勝になります
- ネット対戦では、挑戦者がHPダイスを止めるのを待ち、攻撃側のダイスは自動で進みます
バトルコロシアム: 巨大コマの挑戦者が攻撃を受ける
耐えきった挑戦者側の勝ち。報酬の帯は勝った側が金枠新しいルール項目として 「コロシアムの報酬」 を加えました。挑戦者側が勝ったときの報酬を、レガシー(どこでもカード1枚)か プリセント(最高株価のエリアの株10株)から選べます。プリセットは、デフォルトとレガシーでレガシー、モダンとプリセントでプリセントです。
遊び心地を確かめるため、攻撃側の人数ごとの挑戦者の勝率を、20万回の試合で調べました(1位/最下位の挑戦者)。
- 攻撃側1人: 約50%/約58%
- 攻撃側3人: 約44%/約55%
- 攻撃側7人: 約36%/約53%
人数が増えるほど挑戦者は厳しくなりますが、最下位ほど報われやすい作りです。そして上のとおり、負けても失うお金はありません。
シルバータロットの調整
テスターの方からのご提案で、シルバータロットに モダン を加えました。新しい対局の既定はモダンで、従来どおりに遊びたいときは レガシー を選べます(戦車・月・太陽と、「だれに」の5枚はどちらも同じです)。
- 恋人 → ジョーカー: ハートのマークの代わりに、どこでもカードが1枚もらえます
- 魔術師: 買い物料+30%が、引いた人の 手番3回ぶん 続きます
- 力: 対象の人のお店の価格が +5%(これまでの建設ラッシュに代わります)
- 死神: 対象の人のお店の価格が −5% になり、休業になります。ライバルのお店が下がると、引いた人の災害誘発に1回数えます
- 星: 分け前が 50%。超ラッキーなど、ほかの分け前に足し算になります(合わせて100%まで)
ジョーカーの予言「どこでもカードを1枚手に入れるでしょう」
モダンの「力」。プレイヤー全員のお店価格が5%上がるポイントは、続く効果が 「引いた人の手番の終わり」まで になったことです。従来は、魔術師・死神の休業・星が「対象の人の次の番まで」でした。だれが得をするのかが、引いた人の番だけを見ればわかるようにしています。「ルール」画面の新しい行「シルバータロット」で、モダンとレガシーを切り替えられます。
おわりに
トレジャーハントとバトルコロシアムは、原作のカジノの遊びを Epoch Street の決まりに合わせて作り直したものです。気づいたことがあれば、モード選択の「ゲームのレビュー・不具合報告」からいつでも送ってください。ネット対戦は 1.3.0 どうしで遊ぶ形になります。