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EpochStreet 正式版 v1.1.4
変更点(1.1.3 からの変更です)
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★ 英語版 Windows などで ♠♥♦♣ の マークが 絵文字に なり、持って
いる マークと 持っていない マークの 見分けが つかなかったのを
直しました(ご報告から)。
★ 5〜8人の 対局で、サイドバーに 状態(サイ2個・休業・買物券など)
と 株が 出るように しました。
★ 盤の 状態が 変わって コマが マスごと 運ばれたとき、進む 向きが
消えて 逆走 できて しまうのを 直しました(ご報告から)。
★ スイッチを 1回の 移動で 2つ 通ったとき、盤が 1段 しか 進まな
かったのを 直しました(ご報告から)。
★ 通過型スイッチに 止まるときは、「ここに 止まりますか?」の 前に
スイッチが 押されるように なりました(ご要望から)。
★ ボードエディターの「接続」に「1歩目のみ」を 足しました
(ご要望から)。
★ 2つの エリアに 属する お店の 表示・ルール・CPU の 増資を
直しました(ご報告から)。
★ カジノ: 綱引きで 誰も 引かなかった 綱は 最後まで「?」の まま、
スロットの 配当表の 絵柄を 大きく しました(ご要望から)。
⚠ エンジンの 版が 上がりました(Core 0.6.52 → 0.6.54)。
ネット対戦は この 版どうし だけ です(正式版 v1.1.4 と
テスト版 v1.1.4-test0 は 同卓 できます)。v1.1.3 以前の 版とは
同卓 できません(入口で 断られます)。サーバーは 更新 済みです。
⊕ セーブ(中断・オートセーブ)は そのまま 読めます。
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★ マーク(♠♥♦♣)の 表示
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・既定の 文字の 書体には ♠♥♦♣ が 無く、パソコンの 別の 書体が
使われて いました。英語版 Windows では それが 色つきの 絵文字で、
持っていない マーク(うすい 色)と 持っている マークが 同じに
見えて いました。
・マークだけの 小さな 書体を 同梱し、どの 書体を 選んでも それが
使われる ように しました。
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★ サイドバー(5〜8人)
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・5〜6人: カードの 空いていた 中の 行に、状態の 札(サイ2個・
+1G/1歩・料金▲・休業・買物券・行動不能 など)と 株を 出します。
入りきらない 札は「+n」と 出ます。
・7〜8人: 状態の 札を マークの 行の 右に 小さく 出します。
・ネット対戦の 持ち時間は、7〜8人では 手番の 人の カードに だけ
出します(名前が 長くても 切れにくく なります)。
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★ 盤の 状態が 変わったときの コマの 向き
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・回転する 盤などで、盤の 状態が 変わって コマが マスごと 運ばれた
とき、これまでは 向きが 無くなり、次の 手番に 好きな 方向
(来た 方向も)に 進めて しまう ことが ありました。
・運ばれても「どの マスから 来たか」で 向きを 付け直すように
しました。原作と 同じく、次の 手番は 前にしか 進めません。
・分かれ道で 横から 入った 直後など、元から どちらにも 進める
ときは これまでどおりです。
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★ スイッチ
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・1回の 移動で「範囲を順送り」「全体を順送り」の スイッチを
2つ 通ると、盤が 2段 進みます(これまでは 1段 でした)。
2つの 状態を 行き来する スイッチなら 元に 戻ります。
・通過型スイッチ(「その場で 切り替わる」型も)に 止まるときは、
着いた ところで スイッチが 押され、盤が 変わる 演出の あとに
「ここに 止まりますか?」が 出ます。「いいえ」で 戻ると 盤も
元に 戻ります。CPU の 手番(さいそく も)も 同じ 順番です。
・通過型スイッチの ボタンに「»」の 印、チャンス付きには「?」の
印が 付きます。「»」は 2つの「>」の 間を あけて 見やすく
しました。
・通過型スイッチの 盤の 変化は、既定で 軽い 演出(カメラを
動かさない・短い)に なりました。
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★ 1歩目のみ(ボードエディター)
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・マスを 選んで 情報 →「接続」の 各行に「1歩目のみ」が あります。
チェックした 向きは、**そのマスに 止まっていた コマが 次に
動き出す 最初の 一歩** に だけ 使えます。
・⚠ この 設定を 使った ボードは 新しい 形式(formatVersion 8)で
保存され、v1.1.3 以前の ゲームでは 開けません。
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★ 2つの エリアに 属する お店
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・ルール(こべつ)に「2エリア所属のお店の倍率」を 足しました。
レガシー(既定): 倍率が 大きいほうの エリア / モダン: 常に
番号の 小さい エリア。買い物料と 増資余りの 両方に 効きます。
・マップを 見る 画面の 右上・交渉・交換・競売で、2つめの エリアも
出ます。
・CPU が、どちらの エリアの 株も 持たずに 守りの 増資を する
とき、増資しすぎて いたのを 直しました(守っている エリアの
基準まで。つよさ4以上は 200G と 比べて 高いほう まで)。
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★ カジノ
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・綱引き: 誰も 引かなかった 綱は、最後まで「?」の まま です。
・スロット: 配当表の 絵柄を 大きく し、必要な 数に 足りない
ぶんは 空の 枠で 見せます(「チェリー×2」と「×1」が 数で
分かります)。