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ナンバーナインの賞品表を見直しました(モダンが既定に)

2026-09-26

カジノのミニゲーム「ナンバーナイン」の賞品表を、テスターの方からいただいた提案どおりに作り直しました。これまでの表は「レガシー」としてそのまま残し、新しい表「モダン」を既定にしています。次のテスト版から遊べるようになる予定です。

合計24で 給料を 獲得
合計24で 給料を 獲得

ナンバーナインのおさらい

9つのマスの下に 1〜9 の数字が1つずつ隠れていて、そのうち3つを削ります。出た3つの数字の合計(6〜24)で賞品が決まります。

なぜ見直したのか

これまでの表には、ちぐはぐなところがありました。

提案は「ほかのカジノと同じくらいのおだやかな平均(80〜100G くらい)を保ちつつ、出にくい合計ほど報われるように」というものです。今回はそれをそのまま反映しています。

新しい賞品表(モダン)

合計19で 一番高いエリアの 株を 10株
合計19で 一番高いエリアの 株を 10株

いちばん出やすい10〜17 はエリアをランダムにして、平均をおだやかに保ちます。18〜21 は一番高いエリアの株10株で、序盤でも手ごたえがあり、終盤にはかなり強くなります。24 の賞品は給料なので、試合が進むほど大きくなります。そのかわり、1回で試合が決まってしまうほどにはなりません。

これまでの表で遊びたいときは

ルール設定(個別)のいちばん下に「ナンバーナイン」の行を追加しました(ボードを選ぶ画面で R → 「ルール」の行で Enter)。ここで「レガシー」を選ぶと、これまでとまったく同じ表で遊べます。ルールのプリセットを「レガシー」にしたときも、自動でレガシーになります。

ルール設定(個別)の ナンバーナイン
ルール設定(個別)の ナンバーナイン

おわりに

提案をくださったテスターの方、ありがとうございました。新しいナンバーナインは次のテスト版から遊べるようになる予定です。カジノに止まったら、ぜひ 7・8・9 を狙ってみてください。