
正式版 バージョン1.4.0 を公開しました。ランチャーを起動すると自動で更新されます。ここでは 1.3.4 からの変更 をご紹介します。
カジノ「モダン」
カジノのほぼすべてのゲームに モダン を用意し、賞品とバランスを見直しました。+1G・+10G のような固定の小さな賞金を、遊んだ人のレベルに合わせて増える賞金 に置き換えたので、試合の後半でも「もらってうれしい」額になります。今までの遊び方は レガシー としてそのまま選べます。新しい対局の既定はモダンです。
- ルール設定(個別)にカジノの項目が12個増えました。プリセットは、デフォルトとモダンがモダン、レガシーとプリセントがレガシーです
- カジノの選択画面に 「カジノのルール」 の行が加わり、デフォルト/レガシー/プリセント/モダンをまとめて切り替えられます。ゲームごとの行のチップでは、そのゲームだけを切り替えられます
カジノの選択画面。「カジノのルール」の行で、まとめて切り替えハイ&ロー — 降りる理由ができました
賞金(20G から倍々で 1280G)はそのままに、受け取ったときに、成功回数までの商品をすべて もらえるようにしました。
- 3回: 幸せの帽子(1歩歩くたびに 1G)/4回: 幸せのベルト(1歩ごとに さらに 1G)
- 5回: 幸運のイヤリング(試合が終わるまで、分け前 3%)
- 6回: どこでもカード 2枚
- 7回(自動で受け取り): 奇跡のネックレス(試合が終わるまで、通った・止まった自分のお店の価格 +2%)
ハイ&ロー モダン。4回成功で、帽子とベルトの行が光っている新しいアクセサリーと半額券
- 幸運のイヤリング(分け前 +3%)・幸運の指輪(+5%)・幸運のブレスレット(+2%): 誰かがお店などで買い物料を払うたびに、その一部が銀行からもらえます。足し算で、合計の上限は50%です
- 奇跡のネックレス(+2%)・奇跡のアンクレット(+1%): 自分のお店を通る・止まるたびに、そのお店の価格が上がります(合計の上限は5%)。金色の「+N%」が浮かび、ランクが変わると変身の演出が流れます
- 半額券: 他の人のお店で1枚使い、買い物料が半分になります(無料券も持っていれば無料券が先)
ゲームごとの主な変更
- レガシーレース: 「えらべる賞品」になりました。6頭それぞれに賞品(現金 75+レベル×25G・どこでもカード・持ち主のいない一番安いお店 など)がつき、勝つ確率は同じ、同じ馬に何人でも乗れます。2〜3着は選んだ馬の賞品の小さい版がもらえます
- トレジャーハント: レベル×20G の代わりに 幸せ装備一式(1歩ごとに 3G)、自分のお店1軒が +20% になる ちからのたね、幸運の指輪・奇跡のアンクレットが出ます
- ダブルアップスクラッチ: 1段目 レベル×15G・半額券、2段目 レベル×30G・無料券、3段目 レベル×60G・総資産の3% など
- ラッキーパネル・わくわくロープ・モダンレース・シルバータロット: 賞金がレベルに合わせて増えます
- ルーレット: 親が1回で失うのは賭け金の21倍までになりました
- スロット: 報酬を5つから選べます(増資の絵柄がある型も)
- 5人以上の対局では、ラッキーパネルは1手番に2組まで、パネルとスクラッチのマイナスは3人ぶんを山分けになりました
レガシーレースの予想画面。馬ごとに賞品がつきます
トレジャーハント モダン。幸運の指輪が見つかったくわしくは公式サイトの新しいガイド 「カジノ」(/guide/casino.ja.html)にまとめました。
設定プリセット・操作プリセット
設定と操作(キー・パッド)を プリセット として保存・適用できるようになりました。入口は 設定 → その他 の2つの行です。公式サーバーで公開して、他の人のプリセットをもらう こともできます。
- 設定プリセットは、適用の前に「旧 → 新」の確認が出ます
- 操作プリセットは、適用したあと10秒以内に新しい決定キーで確定します(押さなければ元に戻るので、操作できなくなる心配はありません)
- 操作プリセットには P1 の名前・コマ・色を含められ、P1〜P8 のどこへ入れるかを選べます。「みんなで遊ぶ」のプレイヤー設定からも適用できます(K キー)
チャンスカード
- 新しいカード 225「奇跡のアンクレット」・226「幸運のブレスレット」(カスタムデッキとボードエディターで使えます)
- めくりなおし(カード148)と、64枚めくり終えたあとの切り直しに演出が付きました
そのほかの改善と修正
- 交渉・競売などで独占ができたとき、「独占 → お店の見た目の変化」の順に演出が出て、独占のジングルが必ず鳴るようになりました
- 赤字の売却で、株を持ったまま破産することがなくなりました。チーム戦の CPU が味方をライバルとして数えなくなりました
- ネット対戦: 人の手番のドアの演出が観戦側にも出ます。長い対局で同期が止まることがある問題などを直しました
- 持ち時間切れのリリーフが一部の画面で止まっていた問題、優勝の帯の決着の理由、保存ファイルが壊れていたときの扱いなど、多くの不具合を直しました
テスト版 1.4.0-test0
テスト版も同じ内容に更新しました。テストモードのスフィアバトルでは、マホトラの出かたと奪うもの、人数で効きめが変わるスフィア(ラムウ・イオナズン・ミナデイン)、CPU のジョブチェンジ・回復系の使いかたなどを見直しています。
ご注意
エンジンの版が上がったため、1.3.4 以前とはネット対戦できません。セーブはそのまま読めます。