ネット対戦
ネット対戦では、インターネットの向こうの人と同じ盤を囲めます。対局はサーバーが動かし、全員の盤面をいつも同じに保ちます。

★ 出しかた — 正式版 1.1.1 から、モードを入れなくても誰でも使えます。モード選択に ネット対戦 の行がそのまま出ています。
1. 始める前に
- 同じエンジンの版どうしでだけ遊べます(正式版とテスト版でも、エンジンの版が同じなら同じ卓に着けます)。版が違うと入口で 「バージョンが 違います(更新してください)」 と出るので、ランチャーを起動して最新に更新してください。みんながランチャーで最新にしていれば、版はそろいます
- はじめて入るときは 「このサーバーを 使いますか?」 と聞かれます。サーバーに送る名前が出ています
- 同意して アカウントを 作る … アカウントを作って遊びます
- 作らない(ゲストで 遊ぶ) … アカウントを作らずに進みます。あとから アカウント画面で 作れます(公式サーバーで対戦するには必要です。次の項目)
- 公式サーバーのネット対戦には、アカウントが必要です(マッチメイキングに並ぶのも、部屋を作る・入る・観戦するのも)。ゲストのままだと 「このサーバーの ネット対戦には アカウントが 必要です」 と出るので、アカウント画面で作ってください
2. 遊びかたを選ぶ
モード選択で ネット対戦 を選ぶと、遊び方を 選ぶ の画面になります。
| マッチメイキング | 目標金額の帯を選んで並ぶと、サーバーが相手を探します |
| カスタムルーム | 部屋を建てて、人数・ルール・コマまで自分たちで決めて遊びます |
3. マッチメイキング
- 目標金額の帯を選んで並びます
- 並んでいるあいだは 「さがしています…」 と出ます。Enter / Esc で並ぶのをやめられます
- 相手がそろうと対局が始まります。人が揃わなかったときは CPU が入ります
マッチメイキングでは、回線が切れた人の手番はすぐにリリーフ(CPU)が指します(6章)。
4. カスタムルーム
4a. 部屋に入る
部屋の一覧から選んで入ります。部屋ごとに ホスト・ボード・人数・状態(集まり中/対局中)が出ます。
- 参加する … 空いた席に着きます。席に着けるのは対局が始まる前だけです
- 観戦する … 席に座らずに見ます(5章)。対局中の部屋にも観戦でなら入れます
- 合言葉で 参加する/合言葉で 観戦する … 合言葉(パスワード)の付いた部屋は一覧からは入れません。ホストから聞いた合言葉を入力して Enter
4b. 部屋を作る
+ 部屋を 作る を選ぶと、自分がホストの部屋ができます。部屋の画面で決められるのは次のとおりです。

| 行 | 中身 |
|---|---|
| ボード | サーバーで公開されているボードか、自分で作ったボード。持っていない人には、ボードの絵と音もいっしょに配られます |
| ルール設定 | 目標金額・初期資金・持ち時間など、オフラインと同じルール設定の画面です。チーム戦も選べます |
| プレイヤー設定 | 人数と席。人が来ない席は CPU が遊びます |
| 公開 | 一覧に出すか、合言葉だけで入れる部屋にするか |
| 観戦 | 観戦を許可するか。観戦者の表示は「人数だけ/名前も出す/出さない」 |
| 切断した人の 手番 | 時間切れで AI が 指す/すぐに AI が 指す/戻るまで 待つ |
- ボードとルールを決めるのは部屋のぬし(ホスト)です。ほかの人は ルールを 見る で中身を確かめられます
- 参加者や観戦者を追い出すときは、その人の行で 決定(Enter・クリック・パッドの決定)か Delete を2回押します(その人はこの部屋に戻れません)
- 部屋を 解散する で部屋を閉じます
4c. 準備して始める
- 参加者はそれぞれ 準備 を押します。ボードの絵と音の取り寄せが終わるまでは準備できません(進みぐあいが%で出ます)
- 全員の準備がそろうと、ホストが 対局を 始める で始めます
- 席に着いた人は、始まる前なら 席を 立って 観戦に まわる こともできます
5. 観戦
- 1部屋に入れるのは、プレイヤーと観戦者をあわせて 16人 までです
- 観戦者の画面には、手番の人がいま見ている画面がそのまま出ます(上に「◯◯ さんの 画面」)。文字は自分の言語で出ます
- 観戦中も一時停止から、マップやデータの画面を開けます(開いているあいだも対局は進みます)
- ホストが観戦を許可していない部屋は、観戦では入れません

6. 持ち時間とリリーフ
ネット対戦の卓は、マッチメイキングもカスタムルームも次の持ち時間で始まります(カスタムルームはホストがルール設定で変えられます)。
| 既定 | |
|---|---|
| 持ち時間 | 10分 |
| 1手の 最大時間 | 10分 |
| 枯渇後の 猶予(持ち時間を使い切ったあと、1手ごとに使える時間) | 120秒 |
- 右上の時計が、この手番にあとどれだけ使えるかです。席のカードには、それぞれの持ち時間が出ます
- 時間切れになると、その手番はリリーフ(CPU)が代わりに指します。席はなくなりません
- 回線が切れたときは、部屋の「切断した人の 手番」の設定どおりになります(カスタムルームの既定は 時間切れで AI が 指す、マッチメイキングは すぐに AI が 指す)
- 自分でリリーフを頼むこともできます(メニュー → その他)
7. 対局中
- 自分の番でないときも、手番の人の画面がそのまま見えます。CPU の手番もオフラインと同じ画面と演出で進みます
- 他の人の手番にも、V でマップ・B でデータ・U で株価・O で設定を開けます(見るだけ)
- 結果を見て閉じるだけの画面は、5秒で自動的に進みます
- 途中で抜けるときは、一時停止の 対局から 抜ける から(「抜けますか?」と確認が出ます)
7a. 人どうしの交渉
お店の売り買い・交換・持ち物の交渉は、ネット対戦でも人どうしでできます。
- 持ちかけられた人は 45秒 のうちに、承諾・条件を変えて言い直す・中止・断固拒否 のどれかで答えます
- 相手が考えているあいだ、持ちかけた人の持ち時間は止まります
- ほかの人と観戦者にも、交渉の中身が見るだけで出ます
- 断固拒否 されると、持ちかけた人はその手番のあいだ、同じお店で同じ相手に同じ交渉をもう持ちかけられません
8. 対戦に戻る
- 回線が切れたり、ゲームを閉じてしまったりしても、対局が続いていれば 対戦に 復帰する で同じ席に戻れます
- 戻ったときも、部屋の持ち時間の設定はそのまま引き継がれます
- 観戦者は自動では戻りません。部屋から入り直してください
ネット対戦は、遊んでみての報告がいちばん役に立つところです。おかしいと思ったところは、どんな小さなことでも Discord で教えてください。