Epoch Street Official ボード お知らせ 開発ブログ ガイド English

開発ブログ

作っているもの・直したもの・考えていることを、絵を交えて書いていきます。

Development Blog. - Closed test 1.6.0 - Androidスマートフォンサポート

2026-10-11

Epoch Street を Android のスマートフォン でも遊べるようにする作業を進めています。この記事では、スマホでの遊び心地がどんな感じになるのかを、実際の画面でご紹介します。

Development Blog. - Closed test 1.5.0 - 新しいカジノ

2026-10-11

いま開発中で、今のところ開発者モードの中でだけ動いているカジノ、VSメタル・チョコボの森・クルクルキューブ・ここ掘れチョコボ・シャッフルブロック の5つを紹介します。どれも、『いただきストリート』シリーズのカジノを Epoch Street の決まり(2〜8人・チーム戦・ネット対…

Development Blog. - Closed test 1.4.0 - Modern Casino

2026-10-10

1.3.4 の次の正式版では、カジノのほぼすべてのゲームに モダン を用意し、賞品とバランスを見直しました。きっかけは、5人以上で遊んだときのラッキーパネルやルーレットの不公平さと、レガシーレースの賞品についてのテスターの方からのご報告でした。そこからカジノのゲームを一通り見直し…

Development Blog. - Closed test 1.3.0 - 新カジノ「トレジャーハント」「バトルコロシアム」と、シルバータロットの調整

2026-10-02

Epoch Street バージョン1.3.0 では、カジノに新しいゲームを2つ加え、テスターの方のご提案をもとにシルバータロットを調整しました。この記事では、その3つの中身と、作るときに決めたことをまとめます。

アップデート: Epoch Street v1.1.3

2026-09-28

9月29日、正式版 v1.1.3 とテスト版 v1.1.3-test0 を公開しました。今回は小さめの更新で、テスターの方からいただいたご報告・ご要望にこたえる変更が2つと、テスト版のボードエディターに新しいマスが1つ入りました。あわせてエンジンの版が上がったので、ネット対戦は …

バージョン 1.1.1 の更新内容

2026-09-27

9月28日、正式版 v1.1.1 を公開しました。いちばん大きな変更は、これまでテスト版だけにあったネット対戦とコードで共有が、正式版でも使えるようになったことです。ルール設定には制限ターンと制限時間が入りました。そのほか、正式版 v1.0.3 のあとにテスト版で10回に分けて入…

ネット対戦の進みぐあい — 観戦・持ち時間・リリーフ

2026-09-27

9月21日に「ネット対戦をつくっています」を書いてから、テスト版を何度も更新してきました。ネット対戦はまだ正式版には入っていません(目安は正式版 1.1 のままです)が、テスト版では毎回のように新しいものが入っています。この1週間で進んだことをまとめます。

ナンバーナインの賞品表を見直しました(モダンが既定に)

2026-09-26

カジノのミニゲーム「ナンバーナイン」の賞品表を、テスターの方からいただいた提案どおりに作り直しました。これまでの表は「レガシー」としてそのまま残し、新しい表「モダン」を既定にしています。次のテスト版から遊べるようになる予定です。

共有コードで、仲間だけに作品を配れるようになります

2026-09-26

ボードやテクスチャパック、コマなどを、共有コードを知っている人だけが入手できる形で公開できるようになります。一覧には並ばず、コードを受け取った人だけが「通信する」から取り込めます。仲間うちで遊ぶための盤、完成前に友だちに試してほしいパックなどに使ってください。ゲーム側は次のテスト…

レーサーの見た目変更の追加と既定のレーサーと召喚系CPUの見た目刷新

2026-09-25

新しい設定「レーサー」を追加しました。あわせて、カジノのレースを走る既定のレーサーと、チャンスカードで現れる召喚キャラの見た目を、すべて描き直しました。どれも次のテスト版に入る予定です。

開発ブログ - クローズドテスト 1.1.0 - ネット対戦をつくっています

2026-09-21

Epoch Street 1.0.0 には、ネット対戦が入っていません。作っていないからではなく、まだ出せる段階ではないからです。何が在って、何が残っているのかを書きます。