Epoch Street Official ボードお知らせ開発ブログガイド English

← ガイド一覧

レガシーとモダン

同じボードでも、時代によってルールが違います。Epoch Street はその違いを項目ごとに選べるようにしてあります。それがルール設定の ルール の行です。

ルール設定(個別)— 項目ごとにレガシー/モダン
ルール設定(個別)— 項目ごとにレガシー/モダン

どちらが正しいということはありません。混ぜて遊べます。


1. 5つのプリセット

ボードを選ぶ画面で R → ルール設定 → ルール の行に、5つのチップがあります。

デフォルトおすすめの組み合わせ。レガシーとモダンの混合です(下の表の ★ が レガシー側)
プリセント最新の原作のルールに準拠した組み合わせ(下の「プリセント」プリセットの説明を参照)
モダン全項目をモダン寄りに(交渉のやりとりは モダンB。モダンの無い バトルコロシアムの勝利報酬は プリセント)
レガシー全項目を、いま作ってある範囲でいちばんレガシー寄りに
カスタム…自分で組んだ設定。初めて選んだときは デフォルト から始まります

Enter を押すと ルール設定(個別) の画面に入り、項目ごとにモードを選べます(←→ でモード切替、↑↓ で項目移動)。

対局中でも データ → ルールの確認 → 個別ルール で、いま遊んでいるルールを全部読めます。


2. 項目の一覧

「既定」の列は デフォルトプリセットが選ぶモードです。

対局中の「ルールの確認 → 個別ルール」。金色=デフォルトから変えた項目
対局中の「ルールの確認 → 個別ルール」。金色=デフォルトから変えた項目
項目モダンレガシー既定
お店価格→基本価格基本価格は動かない基本価格も一緒に動く★ レガシー
改築→株価変動改築の直後にすぐ反映ターン終了時に反映★ レガシー
株の購入手数料手数料はかからないA: 株価×(株数+1)×3%/B: 株価×株数×3%(切り捨て)モダン
買い物料の倍率プリセント(原作の最新作準拠): 3マスで2軒 ×2.00/モダン(CSWT準拠): ×1.504マス以上は専用の倍率。切り捨ては2回モダン
資本の上限(最大まで増資した場合のお店価格の倍率)プリセント(原作の最新作準拠): 3マスで2軒 ×3.00/モダン(CSWT準拠): ×2.25A: 4マス以上が専用(最大×10)/B: 3マス以上が専用(最大×21)モダン
料金所・宿屋料金所だけ。通行料は +10G ずつ増える宿屋を建てられる。料金所はレベル×30G 固定モダン
マイホーム集合は選べる。他人はレベル×60G必ず集合する。他人はレベル×30G(原作の最新作準拠)モダン
税務署他人は総資産の 5% を支払う他人は総資産の 10% を支払う(原作の最新作準拠)モダン
不動産屋他人のお店も 3倍で買える無主のお店・空き地のみ★ レガシー
交渉のやりとりA: 持ち物もやりとり・競売はマークとどこでも/B: 競売に株なども出せるお金だけやりとりする★ レガシー
チャンスカードの支払い現金が足りないと発動しない現金が足りなくても発動できるモダン
空き地の建物の一時的な買い物料変動半額デーなども建物に効く建物に効くのは休業だけ(原作の最新作準拠)モダン
銀行での勝利判定その銀行の給料・株の購入で届いても勝ち着いた時点で目標を持っていること★ レガシー
優勝判定先に銀行へ着いた人が優勝そのとき総資産が一番多い人が優勝モダン
ホリデーモンの休業お店の持ち主の次の手番まで休業そのホリデーモンの次の手番まで休業(原作準拠)★ レガシー
ナンバーナイン合計 7〜9: 株価が一番安いエリアの株1株/10〜17: ランダムなエリアの株5株/18〜21: 株価が一番高いエリアの株10株/24: 給料(最低1,250G)7〜9: 一番上のエリアの株1株/10〜17: 一番上のエリアの株5株/18〜21: 一番下のエリアの株1株/24: 好きなマスへワープモダン
スロットの報酬プリセントB: チェリー 10/30/100G×レベル/777: 給料と同じ額(メダル王の間は3倍)/株マーク: 株価が一番高いエリアの株 5株×レベル(揃った列ごと)(原作の最新作準拠)/プリセントA: プリセントBと同じ、ただし 777 は 500G×レベル(メダル王の効果なし)レガシーC: チェリー 50/100/200G/777: 1,000G/株マーク: 株価が一番高いエリアの株10株(1回だけ)/レガシーB: Cに増資の絵柄を追加(揃うと自分のお金で好きなお店に増資・ワープより先)/レガシーA: Bに加えてカジノで1回50G(現金が50Gないと回せない)プリセントB
2エリア所属のお店の倍率2つのエリアに入っているお店の買い物料・資本の上限を、常に番号の小さいほうのエリアで計算倍率が大きいほうのエリアで計算(同じなら番号の小さいエリア)★ レガシー
シルバータロット恋人のかわりにジョーカー(どこでもカード1枚)/魔術師: 買い物料+30%が3ターン/力: お店の価格+5%/死神: お店の価格-5%+休業/星: 分け前50%(ほかの分け前に足し算・「世界」なら全員に20%)/太陽: レベル×30G(スフィアバトルではスフィア)。続く効果は引いた人の手番の終わりまで恋人: ハートのマーク/魔術師・死神(休業)・星(分け前20%)は対象の人の次の番まで/力: 建設ラッシュモダン
ルーレット子(親以外のプレイヤー)は 現金+株 が賭け金以上なら参加。現金が足りない分は、その人の手番の終わりに精算(株から売る)子は 現金 が賭け金以上のときだけ参加モダン
バトルコロシアムの勝利報酬プリセント: ボス側(止まった人の側)が勝つと レベル×50G+株価が一番高いエリアの株10株(原作の最新作準拠)ボス側が勝つと レベル×50G+どこでもカード1枚★ レガシー
ラッキーパネルの報酬+1G→レベル×10G/+50G→25+レベル×25G/お店価格+2%/株配当3%/マイナス: 他の全員に 5+レベル×5G ずつ(スフィアバトルでは レベル×10G の組が スフィア)+1G/+50G/お店価格+1%/株配当1%/マイナス: 他の全員に 30G ずつモダン
ラッキーパネルの配置パネルの中身は めくるまで 分からない最初にパネルが中身の順番(1枚目 マイナス・2枚目 休日・3〜4 お店価格・5〜6 方向転換・7〜8 株10株・9〜10 どこでも・11〜12 +1G・13〜14 株配当・15〜16 +50G)で出てくる(原作どおり)モダン
ラッキーパネル 5人以上の1手番2ペアまで: 5人以上では 1手番に揃えられるのは2組まで(2組目でその人の手番は終わり)制限なし: 揃えるたびにもう1回2ペアまで
ラッキーパネル 5人以上のマイナス頭打ち: 5人以上では マイナスの支払いを3人ぶんにして、他の全員で山分け全員に払う頭打ち
ダブルアップスクラッチ1段目 レベル×15G・お店+1.5%・配当2%・半額券/2段目 方向転換・レベル×30G・お店+3%・配当4%・無料券/3段目 方向転換・レベル×60G・どこでも・株10株・総資産の3%(スフィアバトルでは方向転換のかわりにスフィア)/マイナス: 他の全員に レベル×15G ずつ1段目 10G・お店+1%・配当1%/2段目 方向転換・100G・お店+1%・配当1%/3段目 方向転換・100G・どこでも・株10株/マイナス: 他の全員に 50G ずつモダン
スクラッチ 5人以上のマイナス頭打ち: 5人以上では 3段目のマイナスの支払いを3人ぶんにして、他の全員で山分け全員に払う頭打ち
わくわくロープ10G→レベル×10G/100G→25+レベル×25G・幸運のブレスレット(試合終了まで分け前+2%)が加わる(スフィアバトルでは スフィアも出る)10G/100Gモダン
レガシーレースえらべる賞品: 6頭それぞれに賞品(現金75+レベル×25G/どこでもカード/持ち主のいない最も安いお店/ダブルダイス+50G/無料券/スフィア(スフィアバトル以外は株5株))。勝率は同じ・同じ馬に何人でも。1着はその賞品。2〜3着(7人以上のときは4着まで)は選んだ馬の賞品の小さい版(現金35+レベル×15G/足りないマーク1つ(4つ揃っていれば現金35+レベル×15G)/自分のお店+2%/ダブルダイス/半額券(お店の料金が1回 半額)/株価が一番高いエリアの株2株)賞金の倍率(10〜150×レベル)。倍率が高いほど勝ちにくい・1人1頭モダン
ルーレットの親の損失上限あり: 親が1回で失うのは賭け金の21倍まで(超えた分は当たった子で按分)なしあり
トレジャーハントレベル×20Gのかわりに 幸せ装備一式(1歩ごとに3G。レベル2以下は 幸せの帽子 1G)・ちからのたね(自分のお店1軒の価格+20%。お店がないと出ない)・幸運の指輪(試合終了まで分け前+5%)・奇跡のアンクレット(試合終了まで、通った・止まった自分のお店の価格+1%)が加わるどこでもカード/レベル×60G/レベル×20Gモダン
モダンレース当たり レベル×100G(レーン数に関係なく)・宝箱1つ 10+レベル×5G当たり レベル×20G×レーン数・宝箱1つ 20Gモダン
ハイ&ロー受け取ると、成功回数までの商品も全部もらえる(3回 幸せの帽子・4回 幸せのベルト(どちらも1歩ごとに1G)・5回 幸運のイヤリング(試合が終わるまで分け前+3%)・6回 どこでもカード2枚・7回 奇跡のネックレス(試合終了まで、通った・止まった自分のお店の価格+2%))賞金だけ(20〜1280G)モダン

半額券は 無料券と同じく「他の人のお店に止まる」と1枚使います(両方持っているときは無料券が先)。

ナンバーナインの 合計6(全エリアの株1株ずつ)と 22〜23(全エリアの株5株ずつ)は、どちらのモードでも同じです。シルバータロットの 戦車・月 と「だれに」の5枚は、どちらのモードでも同じです(太陽はレガシーでは レベル×10G)。スフィアバトルでは、トレジャーハントの3つのお宝のうち少なくとも1つはスフィアです(どちらのモードでも)。スロットのリール(絵柄の並び)はどちらのモードでも同じで、左のリールは引くたびに3種類から選ばれます(原作の最新作準拠)。

「プリセント」プリセットは デフォルトと次の点が違います: お店価格→基本価格 モダン、買い物料の倍率・資本の上限 プリセント、マイホーム・税務署 レガシー、ホリデーモンの休業 モダン、ナンバーナイン・シルバータロット・ルーレット レガシー、バトルコロシアムの勝利報酬 プリセント、ラッキーパネルの報酬・配置・ダブルアップスクラッチ・わくわくロープ・レガシーレース・トレジャーハント・モダンレース・ハイ&ロー レガシー、5人以上の2ペアまで・マイナスの頭打ち・ルーレットの親の損失上限 なし(「レガシー」プリセットも同じ)。

「レガシー」プリセットは、株の購入手数料=レガシーB、資本の上限=レガシーB を選びます(どちらも、いま作ってあるなかでいちばんレガシー寄りのものです)。


3. 効きめの大きい項目

3a. 買い物料の倍率 と 資本の上限

対局の手ざわりがいちばん変わる2つです。エリアの独占がどれくらい怖いか、お店をどこまで大きくできるかを決めます。

モード別の数字そのものは、このページの下のほうの 6. 付録:倍率の表 に全部並べてあります。

3b. 銀行での勝利判定 と 優勝判定

この2つは勝ちの決まりかたそのものです。

3c. 株の購入手数料

レガシーでは株を買うたびに 3% の手数料がかかります。A と B の違いは、買う株数に +1 するかどうか(A のほうが少し高い)です。手数料があると、細かい売買で稼ぐのが難しくなります。

3d. 料金所・宿屋

レガシーにすると 宿屋が建てられるようになり、そのかわり 料金所は「レベル×30G の固定」になります(通るたびに増えません)。通行料で稼ぎたいならレガシーの宿屋、じわじわ上げたいならモダンの料金所です。


4. 建物の値段・効果とのちがい

こべつルールの 料金所・宿屋 / マイホーム / 税務署 は、金額を建物の効果(ルール設定の 空き地モード → 建物のねだん から開けます)で上書きできます。上書きすると、こべつルールの行には

と出て、説明もその対局の実際の数字に変わります。


5. 保存と呼び出し

組んだルールは、ルール設定の プリセット から名前を付けて保存できます(P でも開きます)。詳しくは「ルール設定」を見てください。


6. 付録:倍率の表

買い物料の倍率 と 資本の上限 が、モードごとに実際どんな数字なのかの一覧です。行は そのエリアのマス数、列は そのエリアで自分が持っている軒数。「—」は在りえない組み合わせ(持ち店がマス数を超えることはありません)で、9マス以上のエリアは 8マスの行を使います。

倍率がかかるのは 基本価格(買ったときの値段)です。増資して現在価格が上がっても、倍率そのものは動きません。

レガシーの買い物料は、切り捨てが2回入ります(倍率をかける前と、かけたあと)。モダンは最後に1回割るだけなので、表の数字が同じセルでも答えが 1〜2G 変わります(基本300・現在400・買い物料100 の ×1.25 で レガシー207 / モダン208)。

6a. 買い物料の倍率 — プリセント

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×1———————
2×1×2——————
3×1×2×3.75—————
4×1×1.25×2.5×5————
5×1×1.25×2×3.25×6———
6×1×1.25×2×2.75×4.25×6.75——
7×1×1.25×1.75×2.75×3.75×5.25×7.5—
8×1×1.25×1.75×2.5×3.5×4.5×6×8

6b. 買い物料の倍率 — モダン(既定)

プリセント と違うのは 3マス/2軒 の1セルだけ(×2 → ×1.5)です。

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×1———————
2×1×2——————
3×1×1.5×3.75—————
4×1×1.25×2.5×5————
5×1×1.25×2×3.25×6———
6×1×1.25×2×2.75×4.25×6.75——
7×1×1.25×1.75×2.75×3.75×5.25×7.5—
8×1×1.25×1.75×2.5×3.5×4.5×6×8

6c. 買い物料の倍率 — レガシー

3マスまでのエリアは プリセント と同じです。切り捨てが2回入るのも、このモードだけです。

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×1———————
2×1×2——————
3×1×2×3.75—————
4×1×1.25×2.5×5————
5×1×1.25×2.5×5×8———
6×1×1.25×2×3.75×6×8——
7×1×1.25×1.75×2.5×5×6×8—
8×1×1.25×1.5×2×4×5.5×6.5×8

6d. 資本の上限 — プリセント

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×1.5———————
2×1.5×2——————
3×1.5×3×6—————
4×1.5×2×4×10————
5×1.5×2×4×10×12———
6×1.5×2×4×10×12×14——
7×1.5×2×4×10×12×14×15—
8×1.5×2×4×10×12×14×15×16

6e. 資本の上限 — モダン(既定)

プリセント と違うのは 3セル(1マス/1軒 ×1.5→×2、2マス/2軒 ×2→×3、3マス/2軒 ×3→×2.25)です。

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×2———————
2×1.5×3——————
3×1.5×2.25×6—————
4×1.5×2×4×10————
5×1.5×2×4×10×12———
6×1.5×2×4×10×12×14——
7×1.5×2×4×10×12×14×15—
8×1.5×2×4×10×12×14×15×16

6f. 資本の上限 — レガシーA

3マスまでのエリアは モダン と同じです。

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×2———————
2×1.5×3——————
3×1.5×2.25×6—————
4×1.5×2×4×8————
5×1.5×2×4×8×10———
6×1.5×2×3.5×6×8×10——
7×1.5×2×3×4×6×8×10—
8×1.5×2×3×4×5×6×8×10

6g. 資本の上限 — レガシーB

2マスまでのエリアは モダン と同じで、3マス/2軒 は プリセント の ×3 に戻ります。

マス数1軒2軒3軒4軒5軒6軒7軒8軒
1×2———————
2×1.5×3——————
3×1.5×3×6—————
4×1.5×2×4×13————
5×1.5×2×4×13×17———
6×1.5×2×4×13×17×20——
7×1.5×2×4×13×17×19×20—
8×1.5×2×4×13×17×19×20×21